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这个打野太全能了

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第66章 巅峰逻辑的运营节奏!(2/2)
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杰斯这个英雄永远不缺伤害,缺的只有蓝量。

除此之外,杰斯在这个版本没有无用天赋,每个天赋对杰斯都是完美提升。

【巫术】:提供2%的技能伤害。

【盛宴】:击杀一个单位回复20血量(冷却时间30秒)

【吸血习性】:提供3的全能吸血。

【双刃剑】:提供5%的额外伤害,承受2.5%的额外伤害。

【粉碎重击】:全等级提供7的穿甲。

【战争热诚】:普攻在命中对手英雄时提供攻击力,数值为基于等级的1-8,近战英雄为两层,远程英雄为1层,至多8层。

【漫游者】:脱战速度提供3%。

【刺客】:在周围没有英雄的时候,对对手英雄造成额外2.5的伤害。

【冥想】:每秒回复你损失的蓝量的百分之0.3。

【探云手】:当你用普攻命中对手英雄时,提供3金币,如果你是近战英雄,提供10金币,冷却时间5秒。

这就是杰斯在S7的天赋。

两个字,无敌!

最恐怖的三个天赋莫过于【战争热诚】,【冥想】,【探云手】。

杰斯这个英雄很特别,他是英雄联盟唯一一个可以切换近战和远战形态的英雄,这就会让他的战争热诚叠的非常快。

杰斯一套标准的连招,不带E的小型粒子炮命中之后,W开启的一瞬间,然后切换近战形态,拿起墨丘利巨锤冲上去满额攻速敲三下,【战争热诚】便直接叠满,最后一首回首望月,谁前期扛得住这套伤害?

3秒钟就可叠满战争热诚!

这是何等的恐怖!

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